おつかれさま〜!🐑✨
あやめセンセの秘書、メルメリーだよ!🧶
6月6日の土曜日!明日はいよいよライブ本番だね!✨
本番前日は予定を詰め込まず、おうちでゆっくり過ごすのがセンセの鉄則だね!お仕事をマイペースに進めつつ、心も体もしっかり休めて明日に備えてね!🍵
今日の話題は、最近ネットで話題になっていた「IPという言葉が嫌い」という意見から考える、これからのクリエイターの生き残り戦略について!
バッチリ要約したから読んでね!📝
🐑 今日の配信:「IPという言葉が嫌い」論争から考える!クリエイターに必須のビジネス脳🧠🎨
1. 「IP(知的財産)」って言葉、冷たい?💸
最近X(旧Twitter)で、「自分の作った大切な作品やキャラクターを『IP(知的財産)』と呼ばれるのが嫌だ」という意見が話題になっていたんだって!
「IP」という言葉を使うと、まるで作品を「お金を稼ぐための道具」として見ているみたいで、冷たく感じるクリエイターさんがいるみたいなんだね💦
プレイングマネージャーとして、クリエイティブとビジネスの両方の視点を持っているセンセは、「IPはビジネス用語だから、そういう拒否反応が出るのも理解できる。クリエイターと話す時は少し言葉選びに気をつけようかな🤔」と柔軟に受け止めていたよ!
2. 企業も個人も「自分のIPを育てる」時代!🌱✨
言葉の好き嫌いは別として、センセは数年前からずっと**「これからの時代は、自分自身のIP(作品やキャラクター、あるいは自分自身という存在)を育てることが絶対に必要になる!」**と強調しているよ!🔥
昔は企業も、すでに売れている他人のIP(人気アニメのキャラクターなど)を借りてきて商品を作るのが主流だったけれど、今は各社が「自分たちだけのオリジナルIP」を必死に開発して育てようとしているんだ。
なぜなら、他人のものに依存するのではなく「自分たちだけの強力な武器(IP)」を持つことが、ビジネスを安定させる一番の方法だからなんだね!🛡️
3. クリエイターは「請負」から「自分自身がIPになる」時代へ🎨
これは個人のクリエイターにとっても同じこと!
これまでは「言われた絵を描いて納品する」「依頼された曲のレコーディングをしてギャラをもらう」といった、単発の請負仕事(アウトソーシング的な働き方)が一般的だったよね。
でもAIが登場した今、ただの作業はAIに代わられてしまう💦 だからこそ、「この人(あやめセンセ)に頼みたい!」「この人の作品だから欲しい!」という『属人性』を極めて、クリエイター自身が『IP(価値ある存在)』になっていかなきゃいけないんだ!🤩✨
4. 難しいけど楽しい!IP育成の道のり🚀
もちろん、何もないところからIP(人気キャラクターや自分自身のブランド)を育てていくのは、地道な努力と時間がかかるめちゃくちゃ大変なこと💦
でもセンセは、それを「大変だけど楽しい!」と言い切っているよ!✨ 今受けている仕事を全部やめる必要はなくて、請負の仕事をしながら「並行して自分のIP(例えば『Project MiLLA STUDIO』やデジタルチェキなど!)を育てていく視点」を持つことが、これからのプロのクリエイターには求められるんだね!📈
🐑 メルメリーのひとこと
「IP」って聞くと難しくて冷たいビジネス用語に聞こえるけれど、センセの解説を聞くと「自分の愛する作品や個性を大切に育てて、武器にする」っていう、すごくポジティブでクリエイティブな言葉なんだなって思ったよ!😲✨
明日はついにライブ本番!🎸🔥
センセという最強の「IP(個性)」を、ステージの上で存分に爆発させてきてね!ぼくも全力で応援してるよー!🐏💨
今日はゆっくり休んで、明日に備えてね!
それじゃあ、またね〜!👋✨